GNO2 単垢VPの戦い方

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【ダカジ 27日目】に載せる予定だった記事をこちらに移す事にしました。

最前線に移行したての頃は敵の攻撃も激しく何かと四苦八苦する時期と思います。
戦い方やその結果にもかなりムラが出ますので、何かちょっとした切っ掛けで驚くほどその効率が良くなることも十分に考えられます。
そういった意味ではこれまでの自分のVPとは違ったものを、様々な試行錯誤を重ね探求してみるだけの価値がある時期といえるのではないでしょうか。


ジオンの最前線移行の編成は、現在は専ら”乙レロ編成”が定番でありますが、
一口に乙レロ編成といってもその戦術・配置など広い意味での運用法については人によってかなり違ってくるかなと想像しております。

また乙レロ編成でなくとも、もしかしたらまだVPに有効な編成や運用法が眠っているかもしれません。
イフリートが先行発売された時なんかは、それを探す上で大きなチャンスといえるかもしれませんね!
まぁイフが先行発売されるサーバは限られそうですが^^;


それでは以下に”最前線移行期について思うところ”を書いていきます。




地上での最前線突入

ジオンで地上での最前線突入を考えるのであれば、
Tec6の次の日に敵編成が変更されてから移動する事をオススメします。

理由としてはその日まで”高低エリの6機編成”がとてつもなく強いからです。
その6機全てが盾あり限定機である先地ジムだったりする事も・・・・w

回避がどうだとか命中がどうだとかそんなチャチな問題じゃ~ありませんよ!
敵編成が堅すぎて乙レロならともかく地上編成では物理的に火力が足りません。
並みの編成では殲滅できずターンオーバー必至です。
余程上手くやらない限りVP効率的には前線を下回ってしまう事でしょう。
大苦戦や負けもかなり多くなるので成長P的にも美味くないです。

しかし敵編成が変更されると重ガンキャを中心とした5機編成になるので、敵の回避も命中も部隊耐久力も圧倒的に弱体化します。
それまでがウソの様に楽になりますのでVP的にも十分に前線以上を狙えます♪


先行投票でイフリートが出た場合はまた違うのかもしれませんが、乙レロをせずに地上に残るという事はある程度の妥協は覚悟されていることと思います。
ここは焦らずに最前線に出る機会を慎重に伺うのが得策かと思います^^

それにこの時期って、ちょうどサイド4作戦後の”準備期間”と重なる事が多かったりしますしね。


尚、隊長NTではこの時期の最前線は相当の苦戦が予想されますので、このブログの主旨としてはあまり無理をせず、十分に準備が整ったことを確認してから最前線に移動することをオススメしておきます。

どちらにせよNT隊長の真骨頂は終盤ですので、この時期から無理をさせてまで成長Pにロスを与えることはないというのが個人的な考えです。




地上での最前線進出後

そして地上で最前線に出た後の話なのですが、
敵が強いからといって無闇やたらと修理値を注ぎ込むのはオススメしません。

【修理値の参考記事】で少し説明しているのですが、被ダメージによる修理値ペナが修理値の違いによって思いのほか大きく出ますので、
「戦闘時間短縮の為の修理値」が「戦闘時間延長の要因が修理値」となってしまうケースは十分に考えられますのでご注意ください。
私の経験では修理値は320秒以下に抑えるのが望ましいです。

もしどうしても”絶対的な火力不足”を感じるのであれば、陸ザクにバズーカを持たせてみるのも意外と良いかもしれませんよ。
実は命中率に関しては、前線エリに対して十分に命中できているようなら最前線エリに対してもある程度の条件はクリアできていると考えてもらって大丈夫です。
特に最後に残った全攻エリを始末する際には結構なダメージ差及び効率差を生むので試してみる価値はあるかと思います。


低壁に修理値を掛けたくない(掛けられない)場合、低壁パイが”気力”であるなら普通のグフでもなんとかいけます。
むしろ高低コンボ対策で高低差をつける為に都合が良い場合も考えられます。

当然、普通のグフでは明らかに打たれ弱さを露呈することと思います。
そこでグフの象徴である距離2ヒートロッドを上手に活用してみてください♪
ちょっと戦術面に一癖ありますが、きっと活路が見えてくるかと思います^^

ただしこの時点でのドダイグフは全くオススメできませんでした。
自身の火力不足と搭載増で部隊全体の火力が圧倒的に足りなくなりますので^^;
それを試した際に使用していた高壁は専用Pドムだったのですが、試す前には仮に高壁を専用Pグフしてドダイグフを”一時的に強壁”として機能させたりすれば、なんか面白い使い方も出来るんじゃないかな~という構想とか色々と考えていたのですが、なんかそれ以前の問題だったようですw

ですがこのようにドダイグフ→グフになった際の変化は武装だけではなく、
搭載値、HP値、先制値と編成を構築する上で重要な要素が多岐にわたって変化しますので、また別の違った状況においてどこかしらに面白い使い道がまだ残っているかもしれませんね^^


やはりここではグフのカスタム機があると非常に重宝しそうですね~。
部下壁のパイの選択によってはグフに専用機枠が切り難いことがありますが、
グフのカスタム機あればその専用機枠1つ浮くぐらいの価値ありますものね。
単垢の方は入手困難でしょうけど持っている方は存分に活用してみてください^^


それと後述しますが、乙レロ編成には修理値に限界があります。
その点、地上では編成を組む分には宇宙よりも修理値を軽くする事が出来ます。
もし強力な7人目がいたとすれば地上で編成組んだ方が有利になることでしょう。

実際のところ宇宙と地上との編成では絶対的な火力差が如何ともし難いのですが、
「修理値 = VP値の限界」と捉えるなら、
7人目抜きにしても”可能性”という一点でのみ地上に分があると考えております。

相当に厳しい道であることが予想されますが、
「地上最前線VPの道」
今一度追求してみる価値があるかもしれませんね^^




乙レロVPの修理値という壁

基本的な編成にあたる専ヅダ・レロ・専乙・専乙についての簡単な解説は、
【ダカジ 27日目】の記事の方で記述します。

乙レロ編成は特にその火力が最大の利点で、VPでもこの時期有効な手法です。
ですが周りも同じく乙レロ編成でVP争いをする為に、どのタイミングでどうやって修理値を削るか?がこの時期のVP争いにおいて非常に重要な焦点になってくるかと思われます。

そうした時にボールを使った5機編成などの案が浮上してきますね。
そうすると大方で331秒編成に落ち着くのかなと思います。
通常の乙レロ編成では修理値346秒ですので、見た目はヘンテコな編成となりますが、この15秒の差が何回の戦闘数の差を生み出すのかを理解していれば自ずとその価値が解るかと思います。【修理値の参考記事】


ただ、どう頑張っても”その程度しか修理値を抑えられない”と言えたりもします。
それは何故と問うまでもなくザクレロという1機制限機を使用するからですね。
乙ザクを使う為には、例え回避の低い”木偶の坊”でも”無駄に愉快な顔”だとしても高強壁としてザクレロは必要不可欠な存在であります。
というかこの両者が揃ってこそ当然として乙レロ編成なのですから。
そしてそれが乙レロVPでの”修理値の壁”と呼べるものであると考えています。


しかし条件が揃えば僅か4日という進行日数で専用高機動後期で308編成にも出来てしまうのですから、純粋に修理値だけを見た場合には少なくとも敵編成変更後ならもっと修理値を抑えられる可能性はあると思うのですよね。
(専用高機動後期の308編成は状況によってはもっと修理値を掛けた方が良かったりもします)

数多のVPの可能性という”鍵”の中で、これはあくまでその”可能性の一つ”としてですが、こういったのもあると考えています。

専用乙ザク NT3搭乗
NT3 IN 専用乙ザク

【ダカジ 27日目】で紹介している”射撃壁専用乙ザク”です。

NT3のパイロットを乗せれば上記の性能になるのですが、実はザクレロと回避値が同一なんですよね。
ザクレロでもなんとかなるんだから射壁専乙でもあるいは?といったところ。
”一足早い蛸VP”みたいな感じですかねー。


問題はレロに比べHPが低いことです。
このHPは高壁として単体でみた数値では決して低くはないのですが、
自身の回避能力とこの時点での敵エリートの強さもあって不安はかなり大きいです。
低壁を専ヅダと仮定して射撃陣をHP192に揃えると高低差は84

運用方法としては距離2運用と決め付けず、距離3運用でも面白いかと思います。
射撃陣の配置と制御がかなりシビアとなりますが、敵との間合いを上手に活用すれば強狙いエリの初撃を専ヅダへ向けさせたり、高狙いエリを引き付けて早期撃破を目論むといった戦法が考えられます。
ちなみに全てのNPCは共通して索敵の範囲は5と覚えておけば、ここに限らずどこかで役に立つこともあるかと思います。

それとレロの移動4に対し移動2しかないのがネックではあるのですが、逆に言えば突出する可能性が限りなく低いともいえるかも?w

なんにせよ全ての防御の要は専ヅダに委ねられます。
そしてかなり強引で荒削りな展開になる事は間違い有りません。
しかしレロから専乙に代えるだけで修理値13秒の差を生み出すのですから、
要は多少被害続きだったとしてもその節約した修理値分の戦闘回数に相当するVP損失以内であればOKというわけです。

この時期はどちらにしても被弾が激しい時期ですから、とりあえず”射撃壁専乙”で戦闘が回せるならなんとかなるかもしれません。
まぁそれが非常に難しそうって話になるわけですが・・・・^^;
条件が非常に厳しいので敵編成の相性で大きく左右されることでしょう。


さすがに最前線に出て即座にこれ!って訳にはいかないと想定しておりますが、
乙レロ編成が安定してきた後に修理値をどうしても削っていきたい場合や、
特に”高機動後期の発売が延期”した場合などに、
こうした選択肢も”可能性の一つ”として検討してみてはいかがでしょうかw




こうして色々と書いてみましたが、冒頭で述べたとおり最前線移行期はVP損失率が大きいからこそ、まだまだVP効率を詰めれる余地のある時期であると考えています。

それはジオンに限らず連邦でも似た状況にあると安易に想像できますね。


今後私自身も率先して”色々なVPの形”を探求していきたいと思っております^^
 
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【VP豆知識】はVPで役に立ちそうなネタを紹介するコーナーです。
(左サイドメニューのカテゴリー内に分類があります)


このコーナーの更新は主に【ダカジ日誌】【キャリ連日誌】の更新内容で引用する時に行いますが、不定期に単独で更新する事もあります。

紹介するネタは結構重要なものだったり、割と他愛の無いものもあるかと思います。
それらを見て何かに応用を利かすのも良いですし、ご自分の中での比較材料として見るのも良いかと思います。

当記事の信憑性と有用性についての判断は皆様方に委ねます。
また情報の運用については自己責任とさせて頂きますが、間違い等の御指摘がありましたらコメント等でご連絡して頂けると非常に助かります^^;


尚ご注意して頂きたいのが、このコーナーはGNO2とそのVPにおけるネタバレ要素を多分に暴露しているともいえます。
ですのでご本人の目的意識等によっては、このVP豆知識に属するカテゴリーは見ない方が良いかもしれません。
 
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【キャリ連日誌】で活動中のオプ垢の紹介をさせていただきます。

アーベル・シュナイダー 紹介
アカウント名:アーベル・シュナイダー
所属:キャリフォルニア連邦(元リーア連邦)
階級:大尉
二つ名:至高のスッポン


「単垢VPの戦い方」の追求を決意した際に、まず手始めに行ったステータスの検証の為、リーア連邦に作成したオプ垢です。【検証データはこちら】

当初はステの検証終了ともにオプ垢としての使命も全うする予定だったのですが、
新規作成の少尉垢でどこまで通用するかを試みるのも「単垢VPの戦い方」を追求する上で非常に重要な意義を持つのではないか!?
という使命感に駆られましたのでしばらくアカウントを存続させる事にしたのです。
「まあせっかく作ったんだしとりあえず3ヶ月間遊んどこ」が割と本音です。


作成した時期はサービス開始5クール目の開戦直前でした。

初期成長Pが少なく階級も少尉であり、更にチームにも所属していなかったので、
序盤は否応無しに戦線を下げての放置生活を余儀なくされました。
特に連邦の序盤では部下に専用機枠が無いのは致命的です。

ですが私の構想していた「単垢VPの戦い方」では最初から序盤は補給と成長Pの充電期間でしたので、私にとってそれは特に問題となる点ではありませんでした。

この時のクールは特に序盤での充電期間を徹底して、最後の作戦たった1回に全力を集中する方針を採りました。
最初だからこそ最も徹底した方針を採る事で、構想上の「単垢VPの戦い方」の有効性が見極められると考えたからです。


そして自分の期待していた成果は確実となって表れる事になります。

Ez-8発売頃に徐々にVPに進出し、中尉に昇進して部下に専用BDⅠを導入してからは最終作戦だった9作戦目まで3連続でPVP1位を獲得する事が出来ました。

もちろん様々な幸運も重なったでしょうが、この試みは最初の段階にしてこれ以上無い最高の形でのスタートしたといえます。

尚、最終作戦終了後に大尉に昇進し、同時にハイランク入りとなりました。


当初このオプ垢は3ヶ月間だけの限定プレイの予定だったのですが、
やはり一度ハイランクに挑戦してこそ「単垢VPの戦い方」を追求する上で非常に重要な意義を持つのではないか!?
という使命感に駆られましたので引き続きアカウントを存続させる事にしたのです。
「まあせっかく大尉になったんだしとりあえずもう少し遊んどこ」が割と本音です。


次のクールでは前クールでの基本方針を踏襲しつつ、より合理的且つ効率的に修正できる点を改善していく事に専念します。
早い話が前クールの完成系を目指すという訳ですね。

前回のクールと違い今回は初期成長Pのハンデも無く、階級も2つ上の大尉となっていましたので、舞台がハイランクとなったらといって必ずしも条件が厳しくなったとは考えておりませんでした。

このクールでは装甲ジム☆の発売直後から終戦まで一貫してEXAM機を使わずに低修理編成で臨んだ事が最大の特徴です。
装甲ジム☆の6機300編成、鹵獲ゲルを射撃壁に使った5機3壁300編成、ジムクゥエル☆☆での宇宙304編成、そしてジムⅡ発売後の定番300編成。
元々サービス開始当初から私には低修理編成が向いていると認識していたので、
上記の編成いずれも上手く扱う事が出来たと自負しております。
特に装甲ジム編成では、

装甲★・装甲☆・ジム陸☆(射撃壁)・装甲☆・装甲☆・ザクタンク(搭載81)

SCやジムキャを使わないので階級が低くても少ない搭載で実現できる事と、
低壁のHPを揃えるのが特徴の6機編成は、その時PC戦が少なかった事も大きく幸いして会心の結果を生み出せました^^

そうして装甲ジム☆発売後の第6作戦から最終作戦まで、4週連続ハイランク1位を獲得するに至ったのです。


以上により、このアカウントに関しての当面の目的は果たされましたので、
その時点でこのオプ垢を休止状態にする事に決めます。
(初期状態のまま一切オンせずに放置している状態)


その後1クールを越えた月日が経ち、
オデジのメイン垢をサーバ移動させる決心をした際に、このオプ垢も復活と同時にサーバ移動させもう一花咲かせようかと思い立った次第です。

そして移動先をキャリフォルニア連邦に選び本日に至ります。



これからダカジと同じくキャリ連での活動を日誌にしていきます♪
ダカジ日誌の内容と被る事も多々あるかと思いますので、こちらは少し簡潔とした日誌になるかもしれません。

キャリフォルニアの皆様どうぞ宜しくお願い致します^^
 
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【ダカジ日誌】で活動しているアカウントの経歴を紹介させていただきます。

セパード・クランデューレ紹介
アカウント名:セパード・クランデューレ
所属:ダカールジオン(元オデッサジオン)
階級:大佐
二つ名:究極のスッポン


GNO2サービス開始と同時にダカールジオンに参戦。
前作にあたるGNO1の経験が無いこともあり、一番最初は練習と割り切ったプレイスタイルを取りました。


開始1ヶ月後に前作の戦功引き継ぎが無い新設サーバが設置されましたので、
そのタイミングでオデッサジオンに新規でアカウントを作り直しました。
実質ここからGNO2とそのVPに本格参戦する事になります。
尚、途中から連邦にオプ垢を導入しましたが、両陣営とも単垢で活動しております。


1ヶ月間の練習期間を設けた甲斐があり、オデッサ開戦直後からVP争いに加わる事ができました。
開始から2クール目終了までにVP1位を確か計8回ほど獲得し、少佐にまで昇進していたと記憶しております。
この頃のVPは色々と工夫を盛り込める余地が多くありましたし、ジムSCなどの鹵獲機も今ほどに取得は難しくなかったので、単垢でも十分活躍できる時期だったと思います。


3~4クール目はリアル等の諸事情でVPを半引退してほぼ放置の状態が続きます。
この頃にはジムSCなど鹵獲機の高騰が深刻化しており、単垢では手に入れる事が困難な状況になっていました。
ゲーム全体的にVP戦術も既に一定のレベルにまで突き詰められている段階でしたので、鹵獲機(複垢)のアドバンテージはVPに無くてはならない存在となります。


5クール目はVP復帰を決意すると同時に、私自身の大きな転換期になります。
前述の通り既に世間的にVP戦術はほぼ完成されている状況で、単垢である自身が普通と同じようにVPに挑もうとしても厳しいものがあると理解しておりました。
それはVPの世界で私自身が弱者であると悟ったことをここに明かします。
なので普通のVPとは違う道を模索し、単垢VPの戦い方を追求しようという考えに至ったのです。
同時にその為の実験を目的としたオプ垢を連邦に作成しました。


こうして5~7クール目まで様々な実験要素を取り入れてきました。
その成果は中盤以降のVPに特化されますが、1位の獲得は少なくありません。
もちろん失敗も多くありましたが、それもまた成果の内と考えております。


7クール目終了の段階で、心機一転を主目的としてそれまでずっとお世話になっていたオデッサジオンからダカールジオンにサーバ移籍する事を決意しました。
オデッサジオンでVPをしてきた事は私の誇りです。

ダカールは最初の1ヶ月を過ごしたサーバですので実際には出戻りですねw
ダカール終戦直前に移籍を完了し、本日新クール開幕です!



というわけで本日からダカールジオンでの活動を日誌にしていきます♪
毎日の更新ではなくポイントになるような日を取り上げていこうと思います。

ダカールの皆様どうぞ宜しくお願い致します^^
 
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Information

スッポン
  • Author: スッポン
  •  
    ジオンアカウント
    セパード・クランデューレ
    オデッサ出身 ダカールにて引退
    新たに少尉で復帰 ノアにて活動中

    連邦アカウント
    アーベル・シュナイダー
    リーア出身 キャリフォルニアにて引退
     

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